HP 바1 [UNITY] HP 바 구현 - #2 https://smilemugi.tistory.com/2 에서는 HP바 대상 오브젝트 하위 Canvas 를 추가하는 방식으로 구현하였다. #2 다른 UI들과 같이 RenderMode 가 Screen Space - Overlay 인 Canvas 를 생성하고 하위에 Slider 를 두는 방식으로 구현해 본다. 우선, Slider 를 아래 그림과 같이 생성한다. MyCharacter 오브젝트에 아래와 같이 MyCharacter.cs 스크립트를 작성해서 AddComponent 로 추가해 놓는다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class MyCharac.. 2022. 9. 12. 이전 1 다음